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原帖由 tlyx2001 于 2011-12-3 16:39 发表 
要说基于什么标准,当然是现实的标准。
当年可不比现在,倒退回几年去,高清机有几个人用?移动设备上看片的又有多少人?环境已经变了,当年不鸟硬件、不鸟移动设备、不鸟高清机可以,现在成么?所以当初divx/xvid成,不代表现在10BIT也能重走老路。
国内很多人接触H264,不在于压蓝光片,而在于压PSP上的影片,所以H264的推广与其说是压蓝光片,不如感谢下PSP,以及后来的苹果。
技术的推广过程,和商业成品的推广过程,没有什么区别,压片的想试验,那自然由得他们试验,然而压片的想推广,自然有我辈表达下自己的看法。至于说去技术论坛切磋,且不说许多人只会堆数据,这SIS的金币,你给我么?
这不顾及未知下片者的反应,按照你说的还不是顾及已知下片者的反应?
真要是不需要顾及那些人,想怎么压就怎么压,正如我所说的,搞什么通播多格式,自己发个格式谁爱下谁下好不好?
现在的标准也不是像你想得那么美好!
你以为苹果推出他们现在的平台之前做过多少你不知道的技术开发?包括divx/xvid的编码尝试,都给后来软硬件结合平台提供了编码上的技术基础。这些divx/xvid的编码尝试给出了mpeg4编码的一些基准和特征,也方便了之后软硬件兼容的开发。
你现在看到psp和ipad大流行,仅仅是技术成熟以后商业推广的结果。而最早进行这些开发的目的可不是真的想到了有朝一日会有这种“产品”投入应用,仅仅是基于当时的技术水平和发展前景,结合人本身存在的各方面需求而进行开发尝试。这里你要注意是“人本身存在的各方面需求”,不需要你这种消费者的需求,是个人都会想到便携与高清的双重需求。而且不止这些开发方向,肯定还有很多不为人知的开发方向,一些可能没有前景而终止,更多的则是用于专业领域,比如高清录像、影像处理、编码处理、高清载体。
比如10bit只是软件上的前驱尝试,硬件(不仅仅是播放平台解码芯片,这东西还关系到显示设备)上面有没有开发那只有专业人士知道,所以什么时候才能到软硬兼容谁也不知道,那时候也许已经不是兼容10bit格式而是16bit了,但是没有10bit这个过程是到不了那个时候的。所以现在的10bit,根本就不是只知道用的消费者去评价的事物,或者说只知道用的消费者根本就没立场评价10bit,等到新产品成型了买了用就是了。
换句话说,最后用到你手里那Psp看得高清只不过是整个一大套技术系统最后给啥也不懂只管看的消费者的一点产品罢了,所以这末端的消费者只有市场效应,根本没有什么推动技术的能力!
所以说不懂技术就知道拿消费方便品评技术的人确实很麻烦,随便有点什么技术变化,只有自己用着不方便都没完没了的品头论足吹毛求疵。
“这不顾及未知下片者的反应,按照你说的还不是顾及已知下片者的反应?”
你既然明白这道理,那就是压片的没慈善到考虑满天下的用户,他们就是想怎么压就怎么压。但是他们为什么压片,最小程度不还是给压片人论坛里面的圈内群众看得么?所以怎么可能不考虑身边的“已知下载者”的反应??也是这个道理我才反复说你们真不爽就到压片论坛去制造声势去。
至于“至于说去技术论坛切磋,且不说许多人只会堆数据,这SIS的金币,你给我么?”
这话真是莫名其妙,去技术论坛关SIS什么事?还扯到这里的金币作甚?
如果说这位是只蹲SIS去其他地方都觉得亏本(因为在外面发帖可是SIS不给发金币)的话,那真是不可理喻!