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周节论 2011-7-26 08:55

今天看动漫时想到的

[font=宋体]             [color=Blue][b]今天看动漫时想到的[/b][/color]


  为什么我国动漫游戏事业比不上日本等国呢?我觉的除了起步晚以外更重要
的我国对动漫游戏的心态问题,我是平时非常喜欢动漫,可是周围的人都认为动
漫是幼稚的只有小孩子才喜欢仿佛漫画书是黄赌毒以下第四害似的。老师见了漫
画书不是没收就是当场撕掉结果都是一样那就是在也见不到了,妈妈也整天对我
围追堵截。

  有一次烧了我全部的库存其实这是不对的,根据一项权威的调查在日本动漫
最主要的消费人群年龄是14——25岁,而中国的年龄是4——12岁。

  也就是说到了五年级或初一中国的孩子已经不看本土拍的动画片了,而本土
动画只好为了满足更小年龄的孩子拍出更幼稚的片子。这样又流失了一部分观众
进入了一个恶性循环看本土动漫的人越来越少,年龄越来越小。

  而作为动漫的兄弟产业——游戏业在中国给是狼狈,国产游戏刚刚有起步的
趋势,结果国家新闻出版总署的封杀,禁止在电视台播出有关游戏的节目。而这
时中国的游戏界也是一片混乱:盗号,GM参与游戏并私下买卖物品,人为提高
游戏难度降低爆宝几率以至于在外服上很常见的物品在中国成了极品,更不用说
外挂,私服的盛行严重的破坏了游戏的平衡性。而运营商对此大多不闻不问,有
的甚至自己倒卖外挂,真是可耻啊!

  相对于本土游戏的艰难,国外游戏蜂拥而至抢占了中国的大部分玩家,广大
中国玩家的银子就源源不断的通过运营商进入了外国厂商的腰包,而他们有了银
子就开发另一款游戏继续赚我们的银子,这是不是外汇流失我不清楚但我们确实
把N多的钱塞入了国外厂商的口袋里,而且每年还在快速的增加着。

  外国动漫游戏涌入我国对我们的文化冲击也是非常大的,玩游戏看动漫的大
多是12——20人群,由于长期接受欧美,日韩的产品对其国的文化了解也大
于超过对本国文化的了解,和服,武士刀,忍者,法杖,魔法,骑士,天使等充
斥这我们的眼睛,民族文化被人忽视了。这实际是一种文化侵略!!当年欧美传
教士没能干成的事情,一百多年后借助动漫游戏的手段几乎成功了。这不是耸人
听闻而是真实发生在眼前的事,迫切需要解决的事而日本动漫更是其中最大的祸
首!!

  我们在玩外国游戏,看日本动画的时候我们民族的瑰宝都被日本剽窃了,他
们用我们的东西改装后再贩卖给我们,这真是一个极大的讽刺!!围棋茶道都是
这样的例子!!现在日本又对我国的历史指手画脚,三国水浒等历史都被他们画
成了漫画做成了游戏,并且胡乱修改的不成样子!!钱给了外国厂商我们可以再
赚,游戏我们可以自主研发,但对本国的文化的断层却是多少钱都补不回来的!

  在中国有的人对自己的历史不甚了解,谈起日本幕府,德川家康,明治维新,
欧美的魔法,精灵等却头头是道这不是文化侵略是什么!!

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  觉得我说的对的,请点支持楼主,谢谢,你的支持是我的动力![/font]

[[i] 本帖最后由 listeninh 于 2011-7-27 17:06 编辑 [/i]]

Sakyamuni 2011-7-26 18:10

漫画不是历史,它只是一个消遣。
它的作用是促使你去了解真实的历史。
电视剧也应该是这个功效。

当然,一个负责人的编剧,漫画家,它的作品会好像历史书一样尽量接近历史,
但那些都是凤毛麟角。

另外,我提出一个问题欢迎大家讨论:
谁的历史是真实的?
是你了解的历史?还是我了解的历史?抑或是我们学习到的历史?

f519911844 2011-7-26 19:53

知道为啥国产动漫比不上国外的动漫吗,出了起步晚,思想方面还有就是缺乏想象力。一步好的动漫没有奇思妙想是不会产生出来的。而现在的我们缺乏的就是无边无束的想象力。

冷血枪手 2011-7-26 21:00

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